赛尔号米斯蒂克魂印解析

赛尔号

  • 类型:儿童游戏
  • 运营:淘米网
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:回合
  • 研发:上海淘米网络
  • 状态:公测

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赛尔号米斯蒂克魂印解析

注意事项:

①封属两回合最多触发两次,且如果团战切出那一回合就算第一回合

②固伤为粉色固伤

③增伤为下一次对手受到的伤害翻倍,并不是下一回合

④上场后两回合的特效触发不受上场次数影响

⑤即使魂印有天生免疫弱化的精灵(例如潘多拉)也会每回合被随机弱化

⑥封属不能被断

分析:主要也是因为这个魂印,使得制杖成为了辅助小能手。

两回合的两次封属相当于青龙,当初青龙出这种魂印的时候就比较实用,这次也不例外。且大大强化了封属强度。其实一开始我是拒绝的,因为如果别人知道封属谁还会傻傻用属性技能,但后来仔细想想在团战中影响蛮大的。团战中突然切出,不仅会让对手本回合属性无效,而且如果抓好对手心理,在对手出属性时候切出,还会受到相应处罚。350固伤+增伤,即使抗性MAX我想也撑不住制杖一两次大招的轰炸。毕竟,还有每回合弱化以及相应技能的增伤。如果心理战玩的好的玩家上手制杖应该是不难的。虽然后面的实战都是单挑,但从单挑中大家就可以看出封属的强大,一些依靠属性的精灵遇到制杖简直无能为力。

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